金庸总問題集錦

金庸問題集錦
(不时增加中...最近更新2-4-2015)
問題回答
悟性高低的差別?高悟性學習武功耗精較少, 一點學點可以提高的熟練度較多。
悟性-熟練度-耗精
21-----11----10
22-----11-----9
23-----12-----9
24-----12-----8
25-----13-----8
26-----13-----7
27-----14-----7
28-----14-----6
29-----14-----6
30-----15-----5
31-----15-----5
32-----16-----4
33-----16-----4
34-----17-----3
35-----18-----3
36-----18-----2
37-----18-----2
38-----19-----2
39-----20-----2
40-----20-----2
41-----20------3
42-----21------2
43-----22------2
44-----22------2
45-----22------2
46-----23------2
47-----24------2
48-----24------2
49-----24------2
50-----25------2
51-----26-----2
52-----26-----2
53-----26-----2
54-----27-----2
55-----28-----2
56-----28-----2
57-----28-----2
58-----29-----2
59-----30-----2
60-----30-----2
61-----30-----2
62-----31-----2
63-----32-----2
64-----32-----2
65-----32-----2
66-----33-----2
67-----34-----2
68-----34-----2
69-----34-----2
70-----35-----2
71-----36------2
72-----36------2
73-----36------2
74-----37------2
75-----38------2
76-----38------2
77-----38------2
78-----39------2
79-----40------2
80-----40------2
拆招卸力有什麼用?我在華劍12級拆卸跟閃躲都沒綀的狀態下時去打惡道人頭子, 被打1下30~50滴,可是綀了拆卸跟閃躲(10級)後被打變成1~3滴,你說有沒有用。
我是新手擔心會被pk,怎辦?
  • 邪惡的人,名字會是藍色,所以看到壞人要小心。(中立=黃色 , 正義=白色)
  • 會殺新手的人,多半是為了想提高殺氣,不會在乎你的物品。(新手也沒什麼物品)
  • 各門派都有師父與練功地點,新手最好是先在自己門派裡練好武功在出來行走江湖。
  • 如果要到鎮上採買東西,最好問問看門派裡有沒有其他師兄妹要一同組隊,比較安全。
  • 正義的門派間要團結,遇事要相互支援。
  • 遇到邪惡門派追殺,要盡快躲入其他善良門派當中,然後請求支援。
  • 團結力量大,至少同門之間要相互扶持,就不用怕人家欺負。
  • 再不然,要是真的怕別人pk就躲在門派裡練功,如果有缺東西,就請同門幫忙買回來,等武功到達一定等級,再出來行走江湖。
  • 真的被強制pk的話, 按Alt+F4就能跳出遊戲, 保證不會被pk。
關於防禦的問題
  • 裝備穿的好,防高,這是當然的,另外你的格擋也要高,這樣子防才會看的出他的價值。
  • 格擋就是你的武功(例如華山劍法)等級高低, 越高越能降低被打到了血的程度
  • 怎麼看格擋多少?
    打開武功燈籠,有沒有看到一個【格】字,那個就是了 點了【格】,裡頭會有武功(假如你沒入派,又有學喵喵劍法,那這時候你就點喵喵劍法,學刀法的用刀法,劍法選劍法不過武器要對喔,不要你拿刀然後你選劍法這就沒意義了)讓你選,選等級越高的武功,你的防禦也就越高 也就是說擋住怪的攻擊隨著武功越高受到的傷害越小,最後就會每次被攻擊只有2點的關係了。
到底山洞迷宮有幾個?
高昌迷宮坐標:(離頭的機關人蠻強的 防禦了被打到還200多滴)
血刀洞迷宮坐標:8626, 2228, 青城上面(頭子較多 有6隻馬王可以打 裡頭還有鬼王 沒打過 不過一定超強)
逍遙山洞坐標:17336,15096, 往衡山的路上(裡頭有逍遙派掌門)
沙漠山洞坐標:3864,8280, 大理後面的沙漠(裡頭有白猿可以打, 白猿很弱, 但扣善惡度)
馬王洞坐標:雁門關附近, 靈芝商人左方靠山一直找就找到.(7隻馬王, 會掉黃甲)
劍穴山洞在峨嵋東南, 終南山西南方.
樹林迷宮坐標:11000,14000, 較近峨嵋, 是在樹林中的.又稱地圖迷宮(裡面有7隻惡道頭子)
如何減少PK值或殺氣?在大理/西夏城外,有兩個天師/半仙,一個減PK值,一個減殺氣;你現在可以改正歸邪,或是改邪歸正。
如何學齊所有門派武功?先加入門派,會有入門功夫ㄚ,然後背叛,因為武功只有一級,所以不會減半, 照這樣可以加入的門派全加入再全背叛就有全門派的功夫了。
"神" 有甚麼用?請各位一定要把神值保持常滿狀態,因神值減小的同時,攻擊力及防禦也會下降,本人在神值全滿時用基本攻擊打怪跟神值是"0"時相差數十倍,所以請儘量少用"休" 指令回復氣,因會扣神同精㗎,就算要用的話,戰後也一定要用"使用內力指令"補回神值,而能補多少就看你的心法級數了(等級低的話可能只補得幾次數点神值 後內力就乾了),我就是這樣在戰鬥時節約用"休", 戰後使內力補神,補精,打了2个多小時也不用吃丹或回客棧休息,各位試試吧!!
各種武學用途一般武功分劍.刀.掌.
以劍為基礎
劍攻擊加成.拆招卸力不減.
刀攻擊加劍一成.拆招卸力減1成.
掌比劍少一成.拆招卸力多1成.

心法等於武學發揮能力.50級武功.心法不足.
一樣沒威力.
身法等於速度.能加速戰鬥中恢復行動的動作﹐就是青色那條. 一個身法比別人高低人對戰.
往往比別人能生存.原因:身法比對方高能閃避他的特功.
但對方身法比你高要閃有機率.
怎樣知道各項數值的相關資料?
  • 所有物品的資料:C:Program FilesChineseGamerJYOnLinedatItem.Dat
  • 所有招式的名單:C:Program FilesChineseGamerJYOnLinedatKFname.dat
  • 所有NPC名單:C:Program FilesChineseGamerJYOnLinedatNpc.Dat
  • 學習所需的名單:C:Program FilesChineseGamerJYOnLinedatKFlearn.Dat
初始人物有350精和350神的方法大家在創造人物是把根骨、悟性、臂力、福緣、機敏、設為25、25、20、20、20,其他隨意。生日要?1月1日。設成這樣後你的人物開始時就是"350精"和"350神",並且每學1個學點只要8點精。
關於學習點數的計算公式
  • 學習點數是用來跟npc學習或自練武功的。技能有前後兩個值,前值是級數,後值是熟練度,用點數學習就是增加後值熟練度,後值熟練度增加到一定程度前值級數 就升高一。每點點數增加的熟練度與你的悟性有關,所以大家儘量要高點悟性,另外每10級讀書寫字加1悟性。在30悟性時一學習點加15熟練度。
  • 要提高前值級數,就要足夠的熟練度,提高1級數的需要的熟練都是有公式的,公式如下:
  • 需要的熟練度=(你要提高的技能當前的級數+1)的立方,再乘以修正值,其中一般的武功技能和讀書的修正值?0.84,注意,由於讀書一點加的熟練度少,所以要消耗很多點,同理一些其他的難學武功也是這樣。
例如:你現在的基本劍法=9,要提高一級,那需要的熟練度是:
  • 9+1=10,然後10的立方?1000,再乘以修正值0.84,那就是840,所以大約熟練度到840就可以升級到10了,這樣,如果你沒學前熟練度為0,悟性30,那需要提升熟練度840的點數要60,也就是說60點就可以升級了。
  • 通過這些你就瞭解到要多少點數才能升級。
  • 以上的修正值是近似計算,因無法知道網金的設置。以上根據文字mud和實際計算得出。
應該先升級武功還是升級讀書?
悟性每學點所加熟練每學點耗精量
32165
33164
34173
35183
開始選25悟性,加5點就30,穿上道袍是32 ,以後讀書每10級加1點悟性。
讀書等級0到20 ,所耗學點4000左右 ,讀書等級20到30,所耗學點8000左右。
有沒必要升到20級?假如你有30000點去學武功,不升讀書前能升480000熟練;花4000點去學讀書後,能升26000*17=442000熟練。
我覺得當你的武功能?你存30000學點以上時才有必要去升讀書。
有沒必要升到30級讀書?假如你有100000學點去學武功,不升讀書(悟性32)能加1600000熟練;升級讀書0到30級就用了12000點(悟性35),剩下的學點能加88000*18=1584000熟練。
所以除非你準備存10萬學點去升級,否則沒升級讀書的必要,當你有能力打10萬學點以上時就建議去升讀書。
怎樣進賭場?不用進去, 點外面那個賭場荷員就行了
關於守護者之煙作用是在大地圖行走時,降低遇敵機率。作用時間為大概5分鐘。在工具商處可以買到,5000兩一個,用完一次就沒有。
獎金獵人的 獎金要怎麼拿?先要向捕快拿獎金獵人牌照,殺了懸紅的人就可以拿獎金。
技能別號資料橙色名號代表技能的不同等級,不同技能等級別號就不會一樣喔。沒有技能達到十級的話頭上不會出現名號,如超過一項技能達到十級以上的話,頭上名號就會出現最高等級的技能名稱。不過玩家也可以自由決定是否顯示別號。
等級102030405060708090100
取號新手初學者見習生學徒好手高手專家名人大師宗師
◎基內升級熟練度計算公式等級×等級×等級×等級×0.8
實戰的意義【實戰】越高,防護力越好。但不會增加攻擊力。
怎樣快速設定好友名單手動改動文字檔的方法 :到遊戲目錄下,有一個叫"jyxxxxxxxxxxx.txt"的檔. xx=你的登入ID. 直接在這檔修改就行了。
讀書熟練度計算公式熟練度與讀書等級的關係是成平方關係的,以N代表你現在的等級:
升下一級的熟練=(N+3)*(N+3)*10
以下是1-40級讀書所需熟練度 :
1級16011級196021級576031級11560
2級25012級225022級625032級12250
3級26013級256023級676033級12960
4級49014級289024級729034級13690
5級64015級324025級784035級14440
6級81016級361026級841036級15210
7級100017級400027級900037級16000
8級121018級441028級961038級16810
9級144019級484029級1024039級17640
10級169020級529030級1089040級18490
另外升級讀書熟練度與悟性的關係是:
每學點加的熟練度=悟性/4.8
各種武功等級與熟練度計算公式
  • 各種武功升級都有公式能算出來的, 就是等級的3次方乘以一個數就是要升的那一個等級的熟練
  • 至於那個數是多少就各種武功不同, 武功的換算公式如下 :N*N*N*難度系數=所需的熟練度 (N=武功的級數)
    比如:武當新開的武功 神門十三劍 難度係數0。97
  • 神門十三劍50級所需熟練度就是50*50*50*0。97= 121250
  • 例如血刀現在是等級3次方*1.6
  • 天山折梅手是等級3次方*1.25
  • 華山劍法是等級3次方*0.8
  • 玉女劍法是等級3次方*0.96
  • 其他的武功大多數都是*0.9左右。大家升1級後再用這個公式算一下就知道自己的武功升級的熟練了
  • 大家都知道,武功升一級熟練度的算式是
    由(n-1)級升至 n 級熟練度: n * n * n * (系數)
    所需學點為: n * n * n * (系數) * 2 / 悟性
  • 但大家要算由10級升到50級的時候可就不太方便,所以小弟便把這個summation算式簡化讓大家容易算出所需的學點:
  • 由 x 級升至 y 級熟練度:
    {[y*(y+1)]的平方 - [x*(x+1)]的平方}/4 * (系數)
    如由10級紫霞升至50,系數為0.98,所需熟練為
    [(50*51)的平方 - (10*11)的平方]/4 * 0.98
    = 1590148 熟練
  • 悟性為 40,所需學點為 1590148/2 = 79507.4
    自修武功熟練度與悟性計算公式 03-Nov-2001
    悟性 / 4 = 自修熟練度
  • 悟性為40, 每次自修加10點熟練度. 悟性36, 每次自修加9點熟練度. 悟性38, 每次自修也是加9點熟練度.
怨婦在哪?離婚用的怨婦在一進京城的守衛右方。
總壇投鏢官在哪?在京城客店的右下一個場景。
一些關於合體攻擊的設定
  1. 合體技法
    攻擊:兩人同使武功,打在同一敵人身上(兩人出招時間相差不可超過3秒),會有20-90%出現合體技法額外的傷害力
    成功機率=((默契值-30)/10)+2
    PS.如果算出的機率標準小於2,就以2計算
  2. 陣法攻擊計算
    (基本陣法LV+武功陣法LV)除2大過等餘10=攻擊力加成5點防禦加成5點)
    如大過等餘20=攻擊力加成10點防禦力加成10點
    如此類推(大過等餘的等級除2就是加成的攻擊同防禦力)
    天罡北斗陣(攻擊力額外再加成5點防禦力額外再加成10點)
    真武七截陣(攻擊力額外再加成10點防禦力額外再加成5點)
    金剛伏魔圈(攻擊力額外再加成5點防禦力額外再加成5點)
心法與攻擊力的關係許多人認為心法是沒用的,但其實不然,心法與你的攻守有很大關係。
我是武當派的,三種心法我都會,分別是,武當心法50級,太極神功50級,純陽無極功20級,在一次PK中,我與朋友作了實際的對比,我用太極神功時,我一 次砍他50點,他一次砍我也在50左右而我用武當心法後,我砍他在100左右,他砍我在70左右,最後用無極功我砍他10點,他砍我10點,以上實驗可 見,武當心法的攻擊力較強,但防守很弱,相比之下,太極神功的防守較好,最後只有20的純陽居然是最強的,可見如果有80的純陽,效果一定會比80的太極強。
綜上所述,心法與攻擊力並不是毫無關係,在PK中更起著決定性作用,希望大家不要只練劍法而乎略了心法,80太極神功加上60的雲劍一定強於80的雲劍加50的神功。
神的保持率與攻擊力的關係首先你有一個基本攻擊力,是武器和武功加合的最基本的攻擊,是按照精和神是零計算的。隨著你現有精神與你精神上限的變化,你的攻擊力會成比例的變化,這也就是我們誤以為有些裝備有隱含屬性的原因。
其實有些裝備能影響你神的上限,比如你原來神消耗了一些,但你穿上裝備後神的上限變低了,所以你的上限計算起來還是100%,但我不知道這種方法能不能把上限提高到100%以上,按此計算攻擊力也應該提高到100%以上的。
舉 個我親身經歷的例子,紅罩甲減5點悟性,減神的上限40點,我436神穿上後變396,原來休息一次神變成406/436,此時60華劍30基劍持湛盧秒 不了山賊頭子。但穿上紅罩甲,神變成406/396,立刻就能秒了。由此可見,神的保持率確實可以影響攻擊力的。而悟性則是影響神的主要因素,大約是一點 悟性對應8點神的上限。
確切的公式應該是
X(神的保持率)*Y(固定係數1)=Z(增加攻擊力)
A(總攻擊力)*B(固定係數2)=C(敵人費血數)
負重公式負重=根骨*3+臂力*5
基劍的功效基劍是加成爆發力的,就是說把你的劍術發揮到最大功力,基劍120lv時, 開1成打和開10成, 沒什麼區別,也就是說1成發揮10成的威力.
各項屬性上升法
  • 搏擊格鬥每增十級 . 臂力增加一點 . 最多15 臂力
  • 閃躲跳躍每增十級 . 機敏增加一點 . 最多14 機敏
  • 基本內功每增十級 . 根骨增加一點 . (精+8) 最多14 根骨
  • 讀書識字每增十級 . 悟性增加一點 . (神+8) 最多10 悟性
把昏迷的人弄醒
  1. 第一種方法 :選 "內" > 按"內力攻擊" > 把對方打成內傷 ,他就會較快醒來。
  2. 第二種方法 :恆山的慈悲療法 lv120,也可以把昏迷的人弄醒,但不能自醫。
武學秘本(空)的功能身上需有「武學祕本(空)」與4本「中記憶天書(滿)」就可以使用「武學祕本(空)」,轉換為1本「武學祕本(滿)」。每本「武學祕本(滿)」中有熟練度四十萬,玩家可自由選擇要將熟練度加至任意武功上。每次使用「武學祕本(滿)」需一次將四十萬熟練度全部使用完畢,若該次未用完的熟練度將會消失。「武學祕本(空)」無法交易、無法拖鏢、不能存錢莊。
  • 4中天滿=>武學秘本(滿) 40萬熟練度。
武學全書(空)的功能 身上需有「武學全書(空)」與8本「記憶天書(滿)」就可以使用「武學全書(空)」,轉換為1本「武學全書(滿)」。每本「武學全書(滿)」中有熟練度兩百五十萬。
  • 8大天滿=>武學全書(滿) 250萬熟練度。
悟性石是做什麼用的?要必須擁有破軍城,然後就是需要玄武項鏈,點聖獸就會看到升級裝備,然後就可以把悟性石加到【玄武項鏈】上面去。
飛仙石的用处
  1. 用來強化終生門派的裝備。
  2. 解金蛇劍法任務的最後部份,需要飛仙石才能回答問題。
  3. 不用外掛而要進入異次元。
絕學腰包...使用後會得到五個絕學小泥偶,一個泥偶只能用一次,功用是揮出一招絕學 lv200的招式,殺氣跟內力跟絕學一樣要扣,絕學泥偶的招式記得要對應武器!
神祕小盒子請到揚州客棧,找鑑定師,有分20萬、40萬、80萬開啟。
金庸時辰與用藥時效表相信很多金庸的玩家都有過為解任務時突然間找不到資料或忘記某些數字等經驗,卻找不到人詢問……,尤其是這些瑣碎的「時間」跟「數字」,有時也可能在重要的比武當中或攻壇中影響勝負?如藥效時間已過,卻沒有馬上補充等等……,這些小細節的不小心很可能就會以些微的差距被殺或落敗?所以趙雲在此把類似的資料整理補充,好讓各位同好及自己可以方便查詢,如有新資訊會隨時補充更新讓「它」更加完善!
  • 現實 10 分鐘 為 金庸時間 1 時辰。 
  • 現實 2 小時 為 金庸時間 1 天。 
  • 現實 2.5 天為金庸時間 1 月。 
  • 現實 1 個月為金庸時間 1 年。
絕內任務卡住怎麼辦?至楊州客棧外找諸葛大師即可消除(消除後只要滿24小時即可重接)。
絕學任務卡住了怎麼辦?可以至京城找司馬道長即可消除任務(基本上只要上線時間超過24小時都能重接)。
玄玉的總類
  • 玄玉 1 次 斷線效果消失但沒有時限,只要維持不斷線,效果可以維持到維修。
  • 小玄玉 10 次 斷線效果消失但沒有時限,只要維持不斷線,效果可以維持到維修。
  • 七彩玄玉 199 次 斷線效果消失但沒有時限,只要維持不斷線,效果可以維持到維修。
  • 精緻玄玉 斷線效果仍在且時效12小時。
門派終身裝備/武器能回收嗎?裝備賣給裝備店老闆, 武器賣給武器店老闆即可!
技能初階強化失敗..裝備會消失嗎?只會強化材料不見。
如何把石頭鑲崁至衣服上?首先需要有相對應的石頭+衣服。
例如:一件包含有人洞的衣服 + 一科人屬性的石頭
然後
指令→行動→鑲嵌 就OK啦。
生日+血問題?不算任何氣丹/臘八的情況下 6萬之前生日1次加最大值1/6血量 6萬之後加固定7000血量。
如何突破絕學300的上限?午時2刻找南海神尼即可繼續自修下去了。
玩家A的錢莊裡有5000份老虎皮革要給玩家B,有什麼辦法呢?可以找錢莊外面的物流中心管理員。
  1. 首先玩家A的錢莊裡的5000份老虎皮革會直接放進"物流中心"的空間
  2. 第二步設定玩家A的"物流中心"可領取的授權人,這是你需要輸入玩家B的名字,當然你也可輸入玩家C和玩家D等等
  3. 這時候玩家B去錢莊外的物流中心管理員,將玩家A的"物流中心"空間裡的皮革5000份直接放去玩家B的錢莊裡,玩家B就可以去自己的錢莊領取物品了
  4. 每次服務收費1萬元
  5. 在霸主裡一樣有這個服務,條件是需要到錢莊的外面,然後在霸主找執行-->物流中心。
接生小孩為什麼明明選父方當監護人最後卻變成母方是監護人?在接生小孩的時候,如果父母雙方都選父方監護,後來父方卻斷線,系統是設定成馬上請母方當監護人,此為正常設定,以避免小孩沒有監護人而歸為系統被系統回收。
為什麼小孩接生下來後選系統為監護人就再也領不出來了?這是正常設定,父母都不要監護這個小孩的話,算是這個小孩是沒有人要的,會被系統回收,請各位為人父母者一定要注意。
為什麼武檔欄位裡,選了9劍(特),9奧(絕)就會自己跳掉,選了9奧,9劍就會自己跳掉?不能兩個同時勾選嗎?特和絕不能同時勾選使用目前為正常設定,若玩家特和絕是同一種武器的武功,那麼必須得選擇其中一樣使用。
為什麼我打點,會打到-600點的?碰到這個情形時請玩家確認當時沒有開啟自動天書的功能,有自動存入天書的話就會出現得到負多少的學點。
為什麼我種五行草,跑馬燈都說我有得到五行草,看裝備欄裡卻沒有?請玩家確認有沒有開啟自動篩選開關(系統->特殊開關->自動篩選),如果有開啟而沒有選擇要留五行草的話,種出來的物品就會被系統回收(?夫、伐木和採礦以此類推)。
為什麼生日會沒有加到任何屬性?生日加屬性真的只是機率的關係,要是真的就是運氣比較不好就會沒有加到屬性。
為什麼我的門派特技都修到16x了都不會發動?請玩家檢查一下門派特技開關有沒有打開,目前應該是會轉(發動)的。
我早上出門在田裡自修回家後發現人在碼頭,查死亡公告有被某某人殺死的記錄,但是卻沒有掉任何娃娃,這是什麼怪情形?玩家所述的情形是因為玩家是公敵,被別的玩家抓拿成功就會是這個樣子,此為正常設定,會有死亡公告,並只是假死狀態,不會掉骨和娃。
為什麼石頭放不進聚寶盒?聚寶盒只能放『進階"鐵"』和『可鑲嵌於裝備、武器上的石頭』這兩大類,其他的石頭是不能放的。
玩家反映精化的龍王刀為什麼加攻的數值比其他的370武器數值低?精化龍王刀加攻比較少是正常設定並不是bug,龍王刀本身從一開始就沒有設限數量,但是其他的370武器有有限一個伺服器只有15把,這是它比較不同的地方。
玩家反映去抓奇緣npc,為什麼身上有英雄帖了,npc還是還是一直問說:你有英雄帖嗎?因為玩家距離上次帶奇緣npc或者和奇緣npc玩小遊戲失敗,再或者距離上次拒絕和奇緣npc打鬥的時間太接近,就會發生這樣的情形,等一段時間就可以再去抓奇緣npc了。
玩家反映門派比武是不能使用狂暴、鐵甲、超狂暴、超鐵甲的,但玩家可以在場外服用完再進場比武正常設定是不能在比武時使用的這個藥的,但是玩家如果是在賽前先吃當進入賽役時,該場戰役也會沒有效果,所以請敵對的玩家可以放心。
玩家反身上有天璇令牌,無法順利打108關(或者是反映黃藥師一直叫他去拿鑰匙)請玩家先去找108關的守門員對話完再繼續往下打,並不需要特別做處理。
玩家反映吸星大法做到地牢部份,進不去牢房,出現"嘿嘿嘿"的情形,覺得卡住了會出現玩家所述的情形是該伺服器當時正好有人在該房間內做這個任務,這個任務一次只能有一個人在裡面解,任務並沒有卡住,可以請玩家稍候再試。
等待的時間夠長了為什麼還是不能重接京城阿牛的雞湯任務?請玩家檢查身上是否有任務所需物品影響任務觸發。
為什麼血還未滿60000(或吃過8腊八粥76000)生日沒有加1/6血?
  • 玩家在還未血滿基值時就去舒筋了,所以舒完會有一次的生日是把血加到基值60000,那次之後再過生日才會按定質加
  • 舉例而言:蜻蜓的本身血在11/12改版開放舒筋時是50000,吃了8碗粥,所以看起來的血是66000。
  • 但是蜻蜓等不及要有基本攻防於是去舒了,血變成72600(因為66000+66000/10=72600)。
  • 假設蜻蜓舒了後,12/1生日,但是當時基本的血其實是並沒有過60000大關的。
  • 所以只會加到76000,以前的老玩家在50000快60000血時都會有一次生日只加一點點血,然後加60000整數的,現在這個道理也是一樣,雖然看起來血超過60000了,但實際上查起來基本血都沒有過6萬
為什麼食物不能上拍頻?正常設定中食物菜餚方面的東西上拍頻不能待太久,如果太久物品會自動回身上或鏢局,因為這些物品是會損壞的喔。
為什麼打敗奇緣npc後,npc不跟我走?靠打鬥打贏的奇緣npc,如果是用護衛、靈符、龜甲車(含強力one)、神燈、小鬼、傭兵打完致命的最後一?那麼npc會不跟玩家走。
合體技法攻擊:兩人同使武功,打在同一敵人身上(兩人出招時間相差不可超過3秒),會有20-90%出現合體技法額外的傷害力
成功機率=((默契值-30)/10)+2。
PS.如果算出的機率標準小於2,就以2計算。
陣法攻擊計算(基本陣法LV+武功陣法LV)除2大過等餘10=攻擊力加成5點防禦加成5點)
  • 如大過等餘20=攻擊力加成10點防禦力加成10點
  • 如此類推(大過等餘的等級除2就是加成的攻擊同防禦力)
  • 天罡北斗陣(攻擊力額外再加成5點防禦力額外再加成10點)
  • 真武七截陣(攻擊力額外再加成10點防禦力額外再加成5點)
  • 金剛伏魔圈(攻擊力額外再加成5點防禦力額外再加成5點)
心法與攻擊力的關係許多人認為,心法是沒用的,但其實不然,心法與你的攻守有很大關係。
我是武當派的,三種心法我都會,分別是,武當心法50級,太極神功50級,純陽無極功20級,在一次PK中,我與朋友作了實際的對比,我用太極神功時,我一次砍他50點,他一次砍我也在50左右而我用武當心法後,我砍他在100左右,他砍我在70左右,最後用無極功我砍他10點,他砍我10點,以上實驗可見,武當心法的攻擊力較強,但防守很弱,相比之下,太極神功的防守較好,最後只有20的純陽居然是最強的,可見如果有80的純陽,效果一定會比80的太極強。
綜上所述,心法與攻擊力並不是毫無關係,在PK中更起著決定性作用,希望大家不要只練劍法而乎略了心法,80太極神功加上60的雲劍一定強於80的雲劍加50的神功。
神的保持率與攻擊力的關係首先你有一個基本攻擊力,是武器和武功加合的最基本的攻擊,是按照精和神是零計算的。隨著你現有精神與你精神上限的變化,你的攻擊力會成比例的變化,這也就是我們誤以為有些裝備有隱含屬性的原因。
其實有些裝備能影響你神的上限,比如你原來神消耗了一些,但你穿上裝備後神的上限變低了,所以你的上限計算起來還是100%,但我不知道這種方法能不能把上限提高到100%以上,按此計算攻擊力也應該提高到100%以上的。
舉個我親身經歷的例子,紅罩甲減5點悟性,減神的上限40點,我436神穿上後變396,原來休息一次神變成406/436,此時60華劍30基劍持湛盧秒不了山賊頭子。但穿上紅罩甲,神變成406/396,立刻就能秒了。由此可見,神的保持率確實可以影響攻擊力的。而悟性則是影響神的主要因素,大約是一點悟性對應8點神的上限。
確切的公式應該是
X(神的保持率)*Y(固定係數1)=Z(增加攻擊力)
A(總攻擊力)*B(固定係數2)=C(敵人費血數)
負重公式負重=根骨*3+臂力*5
基劍的功效基劍是加成爆發力的,就是說把你的劍術發揮到最大功力,基劍120lv時, 開1成打和開10成, 沒什麼區別,也就是說1成發揮10成的威力。
一定要是被玩家親手殺死的,npc才會跟著玩家走喔。
洗髓丹、脫胎丹及扭轉乾坤丹問題脫丹和洗丹還有扭轉乾坤丹,"確定"可以一直按到100(屬性),如果玩家條件夠,按到100才會按不下去
以上三種丹,最低限制是15,玩家初創人物屬性最低也是15,這樣的設定比較不會有日後發生屬性爭議的問題
有設上限只到60會吃了沒有用的是"乾坤丹",這個是新寶物,可能玩家比較不熟悉,這個寶物是屬性可以加一或減一,當然最低一樣只能到15,但是最高只能到60,而這種丹一個角色一生之中只能吃幾次,是有限次數的,所以在限制上不會讓玩家吃得太高,相關的公告在這裡:http://jy.chinesegamer.net/index_news.asp?no=1076
各種武功等級與熟練度計算公式各種武功升級都有公式能算出來的, 就是等級的3次方乘以一個數就是要升的那一個等級的熟練
至於那個數是多少就各種武功不同, 武功的換算公式如下 :
N*N*N*難度系數=所需的熟練度 (N=武功的級數)
比如:武當新開的武功 神門十三劍 難度係數0。97
神門十三劍50級所需熟練度就是50*50*50*0。97= 121250
例如血刀現在是等級3次方*1.6
天山折梅手是等級3次方*1.25
華山劍法是等級3次方*0.8
玉女劍法是等級3次方*0.96
其他的武功大多數都是*0.9左右。大家升1級後再用這個公式算一下就知道自己的武功升級的熟練了
大家都知道,武功升一級熟練度的算式是
由(n-1)級升至 n 級熟練度: n * n * n * (系數)
所需學點為: n * n * n * (系數) * 2 / 悟性
但大家要算由10級升到50級的時候可就不太方便,所以小弟便把這個summation算式簡化讓大家容易算出所需的學點:
由 x 級升至 y 級熟練度:
{[y*(y+1)]的平方 - [x*(x+1)]的平方}/4 * (系數)
如由10級紫霞升至50,系數為0.98,所需熟練為
[(50*51)的平方 - (10*11)的平方]/4 * 0.98
= 1590148 熟練
悟性為 40,所需學點為 1590148/2 = 79507.4
自修武功熟練度與悟性計算公式悟性 / 4 = 自修熟練度
悟性為40, 每次自修加10點熟練度. 悟性36, 每次自修加9點熟練度. 悟性38, 每次自修也是加9點熟練度.
霸主裡的自動訂秘本裡的選項有絕學秘本,請問可以訂嗎?不可以!網龍已封了。想知道可以訂什麼秘本,請自行準備20張殘章,上遊戲用"訂書器"檢查的裡的秘本為標準。
霸主的裡時辰顯示不準確的?對~這也沒辦法。想要看到準時的時辰請上遊戲檢查或在霸主下上線。
霸主上看的自己的標記的耐久度是什麼一回事?(如血洗標記 24)這裡的耐久度算法是24x5分鐘=120分鐘(2小時),這是一般上的算法;進入【戰鬥】會拖慢標記耐久度。
有些標記如108天關過關證明30,這裡的算法複雜,但這標記一個星期後會消失。
我在霸主按的"Q寶管理",為什麼沒有效果?請到西夏的西夏Q寶訓練師(場景1305)或京城的Q寶訓練師(場景2802)或到揚州碼頭,按的"Q寶管理"才會有效。
負重問題二分為角色【負重數字】及【負重空間】,單其一滿將出現跑馬燈『角色負重已滿』。
例子:若角色身上負重滿(Max)是300的話
  • 【負重數字】
    角色身上裝有【破軍披風】7件,等於40重量 x 7 = 280/300負重,所以角色身上只能夠放【破軍披風】7件。
  • 【負重空間】
    角色身上裝有【某任務之書】300個,雖然【某任務之書】是屬於0負重,但它是需要角色一個空間,所以裝滿【某任務之書】300個後角色不能再裝其它東西。
    (聽聞角色身上只能夠有255個同一樣物品,不能超出。)
備用
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